A serenidade no olhar de quem já deixou muito gente borrado ao jogar videogame... |
Antes de criar o hospede maldito ele foi responsável por títulos mais leves... |
Depois das experiencias como designer, Shinji Mikami começou a trabalhar em um projeto que mesclava aventura com terror, nessa formula ele decidiu acrescentar um ingrediente a mistura, esses ingredientes foram zumbis e armas biológicas, juntando tudo isso a um bom enredo, colocou tudo no forno e deixou assando, no dia 22 de março de 1996, a franquia Resident Evil ou Biohazard como é conhecido no japão, caiu nas graças dos jogadores, tornando-se assim um sucesso atemporal.
Resident Evil de dinossauros...hahaha |
Atuando como produtor, Shinji Mikami supervisionou outros títulos, como: Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis, Resident Evil: Code Veronica, Resident Evil Gaiden, Resident Evil Remake, Resident Evil Survivor 2 - Code Veronica, Resident Evil 4, Dino Crisis 2...
Mas não só de Resident Evil/Biohazard vive o homem...
Apos a criação de vários títulos baseados em terror/survivor, ele decidiu inovar mais um pouco e com isso, vieram mais títulos recheados de ação frenética, historia envolvente e personagens carismáticos. Constituindo o corpo da Clover Studios, estúdio responsável por grandes títulos como: God Hand e Okami, Shinji Mikami foi designer responsável pelos jogos: Devil May Cry e Viewtful Joe. Infelizmente, o estúdio teve suas portas fechadas em Março de 2007, devido a corte de gastos que a Capcom, na época sofrendo de problemas financeiros, decidiu efetuar.
Participou também da direção de outros títulos, que são:
- Vanquish
- Killer7 (muito bom por sinal!)
- God Hand
- The Evil Within 1 e 2 (se você tem problemas cardíacos, passe longe desses títulos. Se não tem, compre muitas fraldas geriátricas!)
- Onimusha Warlords
Ou seja, o asiático ae tem muito coisa na bagagem e graças a ele tivemos ótimos títulos que estiveram presentes em nossa vida gamer.
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